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瘟疫传说为什么要追小男孩

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瘟疫传说为什么要追小男孩

瘟疫传说追小男孩的原因是:游戏设定法兰西鼠疫横行,德卢恩家族的孩子不知为何被宗教审判所盯上,整个家庭为了保护年近五岁的男孩雨果不幸惨死,只留下姐姐阿米西亚带着弟弟雨果逃亡。《瘟疫传说:无罪》是一款由Asobo Studio开发,Focus Home发行的动作冒险游戏,于2019年5月15日发售。该作剧情聚焦中世纪法兰西王国肆虐的瘟疫,玩家将跟随主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

瘟疫传说安魂曲结局

瘟疫传说安魂曲结局:

阿米西亚与卢卡斯抵达雨果所在之处,可惜男孩此时已经臣服于玛库拉,即将摧毁周围的一切。危急存亡之时,雨果勉力燃起最后一一点人性的火花,说服姐姐与卢卡斯了结他的性命。阿米西亚与卢卡斯为此痛不欲生,不过这个决定终止了雨果的痛苦,也拯救了他所爱的这个世界。

《瘟疫传说:安魂曲》是由法国开发商Asobo Studio开发的冒险游戏。该游戏于2022年10月18日发售。

游戏中玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。

游戏背景设定在《瘟疫传说:无罪》剧情之后,阿米西亚和雨果逃出了支离破碎的家园,一路南下,前往陌生的地区和热闹的城市。他们希望在那里开始新的生活,遏制雨果的诅咒。可是,雨果的能力再次觉醒,死亡与毁灭随着洪水一般的鼠群再次袭来。无奈之下,姐弟两人再次离开自己的居所,开始寻找传闻中的一座岛屿,据说那里隐藏着能够拯救雨果的关键秘密。

瘟疫传说玛库拉为什么只在小孩身上

以新鲜血液进行繁殖。瘟疫传说玛库拉是通过新鲜血液进行繁殖,小孩身上的血液是最新鲜的,因此只在小孩身上。《瘟疫传说》讲述了姐弟两人在历史上最黑暗的时刻为生存而斗争的残酷故事。

瘟疫传说安魂曲几个结局

瘟疫传说安魂曲只有一个结局。

雨果死于《瘟疫故事安魂曲》的结尾。如果注意到故事的其余部分,就不会那么震惊了。早些时候,阿米西亚得知雨果将因血液感染而死亡。

阿米西亚与卢卡斯抵达雨果所在之处,可惜男孩此时已经臣服于玛库拉,即将摧毁周围的一切。

危急存亡之时,雨果勉力燃起最后一点人性的火花,说服姐姐与卢卡斯了结他的性命。阿米西亚与卢卡斯为此痛不欲生,不过这个决定终止了雨果的痛苦,也拯救了他所爱的这个世界。

瘟疫传说安魂曲主角人物介绍:

主角是孤独的,一直在自责,学士们也不会顾及感受,是周围的人一直给予温暖,为他开脱,才能一直走下去。

没人到底理解他背负了什么,都觉得是马库拉强加与他的,只有他自己一直在责备自己,但他不想孤独的死去,自己还有那么多事没做,他还没有感受到事件的美好,所以他放弃思考,相信着周围人的慰籍。

两人都互相不理解对方的孤独,都认为自己才是那个背负了一切罪恶的人,直到他们见到了五世纪的那对姐弟,两人才终于认识到,他们从不孤独,他们拥有彼此,所以两人都决定放下一切,去追寻一片净土来远离斗争,来彻底终结瘟疫。

瘟疫传说2结局

《瘟疫传说2》雨果用它最后的一丝人性,唤醒了身为女主的理智。女主身为保护人,最终保护了雨果的梦想,保护了给雨果带来短暂快乐时光的美好世界。游戏的结局算是悲剧结局。

关于游戏的剧情:

身为姐姐的阿米西亚在本作中凡是和雨果有关的事,都变得有些偏执。女本柔弱,为母则刚,但是在游戏中给小航母的感觉,身为姐姐的阿米西亚,比她俩的母亲更像一个母亲。

游戏的教学内容是融于剧情之中,教学痕迹不是很明显,值得夸奖。

但是某些小细节处理的不是很细腻,例如开局养蜂人农场就有点过分。养蜂人误以为姐弟俩是小偷居然直接准备杀人,一个七岁大的男孩和他十几岁的姐姐,没有证据情况下就准备直接杀,姐弟不止一次大喊的说只是不小心走错了。

最搞笑的是地主家傻儿子技不如人被姐弟反杀,之后老地主居然摇人又去公路上堵人,然后被团灭。这么野蛮从事什么务农(养蜂)工作啊,这气质不得直接山大王起步?

关于主线剧情有一部分人说其实正是因为阿米西亚的执念,在一定意义上毁了更多的城市。但是实际上小航母在游玩的过程中看到的是,就算阿米西亚顺从安排,雨果直接去了马赛,马赛也会被毁灭。

因为从小岛上一任携者遭遇可以看出,学会就和开局遇到的那个学者福登一样,又菜又装还喜欢当谜语人,对于玛库拉只是一知半解。而且最终也会囚禁雨果导致暴走,马赛城还是会毁灭。

至于去小岛,毕竟雨果梦到了类似长生泉那样的灵药,尽管最后发现可能是玛库拉的诱导陷阱。姐姐为救弟弟,雨果也只是想活下去,我觉得去寻找小岛无可厚非。小航母玩了游戏,很好奇。老鼠其实也很怕水,为什么没人想到让雨果跟着一艘船一直飘在海上不接触陆地呢?

小岛部分的剧情也算是一个红鲱鱼,给了玩家希望,又把这个希望摔碎。游戏结构就是在小岛设立一个转折,然后把游戏推向结局。在寻找上一任携者的时候,最突出女主阿米西亚的偏执,很多时候雨果已经劝姐姐放弃了,但是强势的阿米西亚依旧选择朝着一条错误的路线前进。

其实剧情本质和上一部结构没区别,前中期由阿米西亚和小伙伴们来Carry,但最终Carry的依旧是雨果。上一部是化身鼠皇,和大boss老鼠螺旋丸对波。这一部则是让姐姐放下执念,走向救赎。有人说《瘟疫传说2》最后结局是电车难题,小航母个人看法并不算,玩家都没得选。

《瘟疫传说2》雨果用它最后的一丝人性,唤醒了身为女主的理智。女主身为保护人,最终保护了雨果的梦想,保护了给雨果带来短暂快乐时光的美好世界。游戏的结局算是悲剧结局,但是悲剧才容易让人印象深刻。

最佳剧情游戏《瘟疫传说:无罪》有哪些感人的情节?

《瘟疫传说:无罪》是由Asobo Studio公司开发的一款以14世纪欧洲黑死病为背景的动作冒险类游戏。游戏的背景设定了在法国,14世纪同时也是宗教在欧洲盛行的历史时期,人们当时虔诚的信奉宗教,不想一场史无前例的灾难席卷了欧洲,甚至连上帝的仆人传教士也不能幸免,正是在这场瘟疫过后,法国才有了文艺复兴,人们才会对上帝的忠诚产生怀疑,而游戏正是在这样的背景下,主人公一面面对瘟疫的威胁,一面需要面对宗教的审判,在这种极端的情况下,不仅要自己生存下去还要保护自己在意的人,这样完美的剧情获得最佳剧情游戏当仁不让。

在我通关游戏后,觉得游戏中最感人的情节有以下几个:

1、母爱

游戏中主角本来有自己美好的生活,但是恐怖的灾难降临了,自己的弟弟血统又特殊,家庭巨变后,母亲作为引导在前面带着主角跟弟弟逃命,在这一幕就很感人,可以看到主角的反应并没有太多的紧张,正是因为前面的引路人是自己的母亲,亲情无疑是最好的保护。

2、姐弟

在游戏中主角除了保护自己外就是要照顾自己只有五岁的弟弟,不记得具体是哪个章节了,只记得在激烈的战斗过后,仅仅五岁的弟弟摘下路边的花插到了姐姐的头发上,跟画面外的凄凉场面形成了鲜明的对比,这里就可以看到姐弟情深,无疑让人很感动。

3、善恶

游戏中主角年龄并不大,自己的弟弟年龄就更小了,这无疑就是游戏制作者的良苦用心,用赤子之心看待瘟疫下所展现出来的人性,以及用孩子的眼睛来看待宗教。总之这个游戏带给人的感动太多了,留言说说你最受感动的情节吧。

瘟疫传说无罪讲述了什么剧情

游戏自发售以来,不同玩家对游戏的各方面内容都有自己的一些感受,比如画面、操作手感等方面,这里给大家带来了玩家turuian全面总结的瘟疫传说无罪场景设计+角色塑造+章节体验图文心得,一起来看下吧。

场景设计+角色塑造+章节体验图文心得

本游戏由法国的小工作室Asobostudio制作的剧情类潜行游戏,故事背景为14世纪,正值英法百年战争和黑死病的法国,玩家扮演的是阿米利亚_德_卢恩─为了保护拥有特殊血脉(也可视为疾病)被宗教裁判所盯上的弟弟雨果,而展开逃亡的贵族少女(故事设定为姐姐15岁,弟弟5岁)。姊弟俩在旅程中不单会面临到疯狂的村民、宗教裁判所的士兵、清扫战场的英军等威胁,还会遇到狂潮般的食人鼠群,而整个故事的主轴即是在遭遇和逃避前述危险的同时,一并寻求各边缘者(如身为炼金术师学徒的男孩和盗贼兄妹)的帮助和治疗雨果的方法。

1:尽管游戏背景是很适合做为暗系砍杀游戏的瘟疫和战乱,但该游戏的主题还是着重于姊弟俩人的亲情和遇到各事态的反应,以及极端单一论的宗教裁判所为达目的而行的偏执─故事中针对疫区居民的处置,如封锁和杀死染病者,一如历史上对异端和疫区的做法。

2:会对死尸、鲜血和大量的老鼠感到不适的人,这款游戏就未必适合你们了,因为随着剧情会出现各种因士兵的砍杀(人与家畜)、宗教裁判所的处刑、瘟疫和鼠群咬噬而死的尸体,至于多如浪潮的鼠群更_游戏极大的篇幅(对有密集恐惧症的人而言,看到整画面的鼠群想必不会多么好受)

角色塑造:

近年来由于UBI、EA、BIOWARE等游戏大厂,均受到某些意识形态的影响,以至于制作出来的女性角色都显得过于阳刚与壮实(刺客信条算是比较好的),这其实非常不符合现实。

而在APlagueTale:Innocence中,主角阿米利亚展现出来的是名面容清秀、体态纤细且稚气未脱的少女,即使性格坚强但在面临杀戮和死亡时,依然会展现出少女该有的恐惧;弟弟雨果则是天真且充满好奇心,十分依赖姊姊(离开他太久的话会害怕的呼喊),尽管偶尔脱线但遇到危险时还是会听从姊姊的嘱咐。至于游戏其他的角色,如炼金师学徒、盗贼少女,也都藉由其肢体动作、谈话和遇到事情的反应,展现出他们丰富且充实的性格(细节就不剧透了)

阿米西亚,人物建模制作的很精细。

瘟疫传说无罪结局

传说瘟疫只有一个无辜的结局,就是雨果哥独自救出了母亲。

同时唤醒了我血液中隐藏的能力,我可以随意操纵老鼠。

但因为能力强,一度失去理智,在姐姐阿米西亚的努力下,弟弟又恢复了理智。

随后,在铁匠儿子的帮助下,两兄妹费了九牛二虎之力来到了审判厅。

但是铁匠的儿子在打开沉重的大门时被敌人杀死了。

击败最终boss主审法官后

驱除瘟疫后,兄弟姐妹回到了家乡,阿米西亚一家也因此有了名字。

但是,由于主角的特殊能力,村民们还是有些恐惧。

瘟疫传说2剧情和1剧情区别

瘟疫传说2剧情和1剧情区别:

游戏的设定背景不一致了。

《瘟疫传说:无罪》是一款由Asobo Studio开发、Focus Home发行的动作冒险游戏,于2019年5月15日发售。

该作剧情聚焦中世纪法兰西王国肆虐的瘟疫,玩家将跟随主角阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。[1]

《瘟疫传说:无罪》的续作游戏《瘟疫传说:安魂曲》已经公布,预计将于2022年正式发售。

瘟疫传说为什么要抓雨果

瘟疫传说中无罪抓雨果的原因是想拿到雨果的血液获得控制鼠群的能力。

瘟疫传说最为核心的一条线索,就是逐步揭开姐弟两人踏上逃亡之旅的的真正原因。

瘟疫传说无罪有多少个结局 游戏结局介绍

瘟疫传说无罪结局只有一个就是弟弟雨果独自一人救出了母亲,同时也觉醒了自己血液中的隐藏能力,可以随意操控老鼠,但由于能力太强一度失去理智,在姐姐阿米西亚的努力下弟弟重新恢复理智,随后一行人一同前往审判所,挑战并击败了最终BOSS大审判长。

瘟疫传说无罪游戏结局介绍

1、瘟疫传说只有一个结局,弟弟雨果独自一人救出了母亲。

2、同时也觉醒了自己血液中的隐藏能力,可以随意操控老鼠。

3、但由于能力太强一度失去理智,在姐姐阿米西亚的努力下弟弟重新恢复理智。

4、随后一行人一同前往审判所,挑战并击败了最终BOSS大审判长。